Ardour/Signal Routing/Sidechaining
更多操作
Dynamic processors(如 compressors)通常用**原始** input signal 做分析并作用于同一 signal。Side-chaining 用**另一路** input 的电平来控制原 signal 的压缩量。
带 side-chain input(也称 *key input*)的 effect processors 有一个额外 input pin 接收外部信号。在 Ardour 中通过 plugin 的 *Pin Configuration* dialog(plugin 右键 → *Pin Connections...*)连接:可从一条 track 抽取信号,作为另一条 track 上 plugin 的 input。
plugin 有专用 sidechain input 时,Ardour 自动创建该 input port——是正常 I/O port,可接收任意外部信号。*Pin Configuration* 不限于专用 sidechain input:可手动创建/移除 sidechain input port 并灵活连接信号到 plugin pins。
GUI 操作流程从**接收** signal 的 processor 开始:选中 sidechain source,Ardour 在该 source 的 processor box 创建一个专用 send-processor,电平可在 *Pin Configuration* window 或直接在该 send 上调整。
- 简单示例:Sidechain compression
用 bass drum track 触发 bass track 上的压缩:bass track 上加 a-Compressor,Drum track 设为 sidechain source。Mixer 中 Drum track 显示 *SC* send-processor(类似 send);bass track 上 a-compressor input 显示一个箭头。Editor 中每次 kick drum 峰值都触发 bass 上的压缩——降低 bass 电平,但只依据 drum track 的电平。常用于 *ducking*(如广播人声触发音频播放的压缩)。
- MIDI Sidechaining
sidechain source 可以是 audio 或 MIDI tracks/busses。用 MIDI signal 控制 audio effect 时特别有用,如 vocoder 或 auto-tuner(如 [fat1](https://github.com/x42/fat1.lv2),Robin Gareus 的 [Zita AT1](http://kokkinizita.linuxaudio.org/linuxaudio/zita-at1-doc/quickguide.html) 的 LV2 port):MIDI track 经 sidechain 输入 plugin 的 MIDI IN pin,指明 source audio 应校正到的音符。
- 预处理 sidechained signal
有时预处理 sidechain signal 可增强效果。若整段 drum part 在一条 track 上,以其为 sidechain 会使每个峰值(bass drum、snare、cymbals 等)都触发压缩。可在 drum track 上加 EQ 做 low pass filter 滤掉高频乐器的峰值——为不破坏原始 drum track,用 send 到一条中间 track 再放 EQ 更合适;该中间 track 无需连到 Master(其内容除作 trigger 外无音乐价值,可做极端 EQ)。