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Ardour/Working-with-tracks/Track-modes

来自motewiki

Track Modes:audio track 的 mode 决定 recording behavior:

  • Layered(推荐):non-destructive——新 data 写入新文件,overdub 时新 region layer 在已有 regions 之上。recording 时只 input monitoring。
  • Non-Layered:non-destructive——新 data 写入新文件,overdub 时已有 regions 被 trim 掉 overlap 部分(之前录的 audio 不受影响,trimmed regions 可随时 expand 回去)。常用于 spoken word,配合 push/pull trimming。recording 时只 input monitoring。
  • Sound on Sound:non-destructive——新 data 写入新文件,overdub 时新 region 以 non-opaque 模式 layer 在已有 regions 之上,recording 结束后新旧都 playback。便于在 live performance 上叠加 MIDI Control Change 等。recording 时做 cue monitoring。

layered 与 non-layered 的 visual 结果相同(overdub 是 opaque region 覆盖原有内容 vs. 完全替换对应部分);sound-on-sound 时新 regions 为 transparent,下层在 overlaid view 中可见。

三种 mode 的切换是 global setting,位于主 toolbar 上 *Punch In*/*Punch Out* 按钮下方。

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