Ardour/Stretching
更多操作
Stretch Mode 工具(Toolbox 或 T 键)延长/缩短 region 时长,可选保持 pitch。这是少数直接影响底层 audio data 的操作(原始 audio 保留,不丢数据),常用来把不同节奏的 audio 序列套进 session。
用法同 grab mode 的 trim:左键拖动 region 边界;拖动中出现 timer 显示新时长(与 primary transport clock 相同的 clock mode)。松开鼠标后弹出 Time Stretch Audio 窗口:duration(目标时长)、percent(原长百分比)、contents(material 类型,DSP 据此微调)、minimize time distortion(减少 phase vocoding 的 smearing)、progress bar。
Contents 类型(与 DSP 微调对应):mushy、smooth、balanced multitimbral mixture、unpitched percussion with stable notes、crisp monophonic instrumental(默认)、unpitched solo percussion、resample without preserving pitch。
选择建议:不需保留 pitch → resample without preserving pitch;鼓类 → 两种 percussion 之一;旋律 monoton(bass、winds…)→ crisp monophonic instrumental(默认);多调材料(chords…)→ 前三者之一或默认 crisp。实际操作多为试听试参数。stretch 基于 phase vocoding(resampling + frequency analysis/synthesis)。