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Ardour/Mixing/Mixer-scenes

来自motewiki

Mixer Scenes 用于在同一组 tracks/busses/plugins 之间快速切换多个混音版本——录音棚里快速切换 mix 版本,广播中快速"添加"一个新话筒。

UI 位于 Mixer window 左下角,场景编号 1–8,右侧显示标题。

    1. 可存储与不可存储的内容

场景保存/召回的是**可自动化的 controls**:

  • tracks、所有 types of busses 与 VCA masters 的 fader 位置
  • tracks 与 busses 的 panner 位置
  • foldback bus 输出电平
  • record arm 状态、monitor input/playback 状态、solo/mute 状态
  • plugin 设置
    • 不**包括:processor box 中的一般 signal chain(加载了哪些 plugins、顺序)、plugin bypass 状态、mixer channel comments、monitor section controls。
    1. 操作
  • **Store**:悬停未使用的 scene slot → 右键 → *Store*(新场景默认名为创建时刻的 timestamp,可改名)
  • **Recall**:左键点击场景编号按钮;按 Ctrl 选中若干 tracks/busses 后右键场景按钮 → *Restore for selected tracks* 可仅恢复选中通道。处于 automation Write/Touch 模式的 controls 不会被恢复
  • **Compare**:悬停其他场景按钮、中键按住比较,松开即恢复
  • **Rename / Clear**:右键 → *Rename* / *Clear*(清空当前加载的场景时,faders 等位置保持不变)
  • **Overwrite**:对已有场景选择 *Store* 即可覆盖(Ardour 会请求确认并建议改名)
    1. 超过 8 个场景

UI 只显示 8 个,但实际数量更大:

  • 默认 keyboard shortcuts:Ctrl+F1..F12 存储、F1..F12 召回(可自定义)
  • Lua scripting 可访问全部 2^64 个 mixer scenes

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